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Nippon

What's Your Game?

Novo e selado

39,43

-5%

41,50

Ficha informativa

IdiomaInglês, Francês
Dependência de idioma (0-4)0. Nenhuma
Nº mínimo de jogadores2
Nº máximo de jogadores4
Duração1 a 2 horas
Idade mínima12
Ano2015
AutorNuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
Peso (gr)1886
MecânicasArea Control / Area Influence, Variable Phase Order
CategoriasEconomic, Industry / Manufacturing

Descrição

Japão durante a dinastia Meiji - um país feudal isolado e fechado decide mudar para um estado moderno ocidentalizado. O império envia emissários para nações estrangeiras, trazendo técnicos e estudiosos do ocidente, constrói linhas ferroviárias, investe na educação, e atinge uma revolução industrial excepcionalmente rápida. A nação e o Imperador contam com o apoio dos Quatro Grandes, grandes conglomerados que emergem com grande poder e controle sobre a economia japonesa. Eles são chamados de Zaibatsu, e a sua influência sobre o Imperador Meiji e a sua importância sobre a fé do Japão torna-se incrivelmente alta. Em Nippon, os jogadores controlam Zaibatsu e tentam desenvolver a sua teia de poder através do investimento em novas indústrias, lutando por monopólios, tendo parte dos investimentos do governo, e construindo a sua influência e poder enquanto supervisionam a era da rápida industrialização do Japão. As características sociais e geográficas únicas ao Japão tornam esses mesmos processos uma tarefa desafante. Os recursos naturais são escassos, as diferenças entre as ilhas é dramática, as mudanças políticas difíceis de se realizar, e as estratificações sociais estão profundamente enraizadas no país. As fundações das grandes Zaibatsus foram as oficinas de seda tradicional, mas prontamente os conglomerados diversificaram a sua influência e poder construindo uma estrutura complexa de empresas gigantes interconectadas na nova era industrial do mundo. Os jogadores assumem as rédeas dessas grandes corporações e tentam desenvolvê-las, a fim de crescer e alcançar o poder, tendo em mente o interesse geral do Império do Sol Nascente. Em cada turno, os jogadores executam uma das cinco ações disponíveis que lhes permitem construir novas indústrias, exportar bens para países estrangeiros, ou desenvolver o sistema de transporte do país, quer construindo navios ou investindo em linhas ferroviárias. O dinheiro é curto durante o jogo, porque é sempre usado para realizar ações. Para ganhar o jogo, os jogadores são desafiados a fazer o melhor investimento da sua Zaibatsu e obter a maior influência sobre cada uma das quatro maiores ilhas japonesas. Cada jogador tem um quadro que representa os seus investimentos pessoais (Zaibatsu) e cada vez que um jogador constrói algo de sua autoria ou de uma nova indústria promovida pelo Imperador, ele está a desenvolver as suas próprias habilidades e caminhos que levam a novas oportunidades. Nippon é um jogo económico acelerado com decisões difíceis em que os jogadores supervisionam o nascimento de uma "nova nação".