Magic Maze

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Editora Sit Down!

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Nº Jogadores 1 2 3 4 5 6 7 8

Duração Até 30 minutos

Autor Kasper Lapp

Idade Mínima 8

Temas Exploration, Fantasy, Maze, Real-time

Mecânicas Communication Limits, Cooperative Game, Elapsed Real Time Ending, Grid Movement, Modular Board, Variable Player Powers

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Descrição

Depois de terem tido todos os seus pertences roubados, um mago, um guerreiro, um elfo e um anão são forçados a roubarem um centro comercial/labirinto mágico próximo para apanhar todo o equipamento necessário para a sua próxima aventura. Eles combinam entre si em primeiro mapear o labirinto inteiro, para depois encontrar a loja favorita de cada um, para depois por fim encontrar a saída. Para evitar a vigilância dos seguranças que observaram a sua chegada com desconfiança, todos os quatro irão roubar as lojas simultaneamente, e então correr para a saída. Bem, esse é o plano... mas eles conseguirão executá-lo? Magic Maze é um jogo cooperativo em tempo real. Cada jogador pode controlar qualquer herói para fazer com que aquele herói execute uma ação muito específica, à qual os outros jogadores não têm acesso: mover para o norte, explorar uma nova área, andar de escada rolante... Tudo isso requer um alto nível de cooperação entre os jogadores para mover os heróis da maneira mais prudente possível. No entanto, só é permitido comunicação entre os jogadores por curtos períodos durante o jogo; o restante do tempo, os jogadores devem jogar sem dar qualquer pista com sons ou visual uns aos outros. Se todos os heróis conseguirem sair do centro comercial no limitado tempo disponível no jogo, cada um tendo roubado um item específico, então todos ganham. No começo do jogo, os jogadores têm apenas três minutos para realizar ações. Espaços com ampulhetas que se encontram no caminho dão mais tempo. Se o tempo da ampulheta se esgotar completamente todos os jogadores perdem o jogo: os seus movimentos levantaram suspeitas, e os seguranças do centro comercial apanharam-vos.

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