Cacao é um jogo de colocação de tiles que mergulha os jogadores no mundo exótico do fruto dos deuses. Como o chefe da sua tribo, você deve conduzir o seu povo à prosperidade através do cultivo e comércio de cacau - e para fazer isso, você precisa de colocá-los para serem trabalhados da melhor maneira possível. No jogo, cada jogador tem um baralho individual de peças quadradas para trabalhar, com o número de trabalhadores de cada lado do tile variando de piso para piso. A área de jogo começa com apenas um par de telhas de selva em jogo: um campo de cacau e um pequeno mercado; duas peças de selva são colocadas viradas para cima, e os tiles de selva restantes empilhados como uma pilha de compras. Na vez de um jogador, ele tem de colocar um dos seus tiles de trabalhadores no tabuleiro adjacente a uma ou mais peças de selva já em jogo, então (se dois tiles de trabalhadores estão ao lado de um espaço vazio) acrescenta uma das tiles da selva para a área de jogo neste espaço. Os seus trabalhadores, em seguida, ficam ocupados e entregam os resultados do seu esforço: se o jogador colocou os trabalhadores ao lado de um campo de cacau, então ele recebe um ou dois marcadores de cacau por trabalhador; se eles estão ao lado de um mercado, ele pode optar por vender um marcador de cacau por trabalhador no preço listado; ao lado de um poço, pode-se receber água; ao lado de um templo, eles estão com bom aspeto até ao final do jogo; e assim por diante. Uma vez que todos os jogadores usaram todos os seus tiles de trabalhadores, o jogo termina. Os jogadores marcam (ou perdem) pontos, baseados no seu abastecimento de água, e cada templo recompensa o jogador que enviou a maioria dos trabalhadores a ele. No fim das contas, vence aquele que ganhou mais ouro.
<p>Make your fate! Inspired by character-driven fantasy storytelling, Call to Adventure challenges 1-4 players to create the hero with the greatest destiny by acquiring traits, facing challenges, and overcoming adversaries.<br /><br />Call to Adventure features a unique "rune rolling" system for resolving challenges, a point-based system that encourages...
<p>The Prime Playmat XL is a premium, softly cushioned playmat with extended width of 80 cm. These additional 19 cm make the Playmat XL superior to regular-sized playmats on the market. It provides more space for cards and accessories, which is essential to new games like KeyForge® but also beneficial for TCGs like Magic: The Gathering. The mat is...
Sois uns encantadores monstros, glutões e gulosos. Mas quando chega a hora da sobremesa, apenas um de vós poderá comer uma guloseima... e tem de ser a guloseima correta. Encontra-a antes que a devore outro monstro! 1) Lança o dado e encontra a primeira guloseima. 2) Segue o alcaçuz até chegares à última guloseima. 3) Apanha a guloseima...
Diamant é um jogo rápido e divertido. Jogadores aventuram-se em minas, virando cartas de um baralho, compartilhando as pedras no caminho. Antes da próxima carta ser virada para cima, você tem a chance de sair da mina e esconder os seus achados, incluindo as gemas que você pegou na saída. Por que você saiu? Porque a plataforma também contém perigos,...
Exploding Kittens é uma versão da Roleta Russa altamente estratégica movida a gatinhos. Os jogadores fazem os seus turnos comprando cartas até que alguém compre um gatinho explosivo e perca o jogo. O baralho é formado de cartas que permitem-lhe evitar a explosão espreitando a carta antes de comprá-la, forçando o seu oponente a comprar múltiplas cartas...
Recreate World War Two in 20 minutes! The perfect wargame for non-wargamers, Blitzkrieg! allows two players to battle across the War’s most iconic theatres, winning key campaigns and building military might.<br/><br/>Players draw army tokens from a bag to determine their starting forces and to replenish their losses. Rather than...
"Você percebe, é claro, a completamente estupenda natureza da questão diante de nós. Para nós, assim como para apenas alguns poucos homens nesta terra, existirão golfos abertos de tempo, espaço e conhecimento além de qualquer coisa dentro da concepção da ciência e da filosofia humanas."
- H. P. Lovecraft, "Um Sussurro na Escuridão"
Quem poderia ter...
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