Hand Management, Area Control / Area Influence, Area Movement, Variable Phase Order, Card Drafting, Action Point Allowance System
Categorias
Fighting, Miniatures, Ancient, Mythology
Nº de cartas
32 | 35
Sleeves
57.5x89 / 45x68
Descrição
Na era mítica do Antigo Egipto, os poderosos deuses enviam as suas tropas em combates épicos para demonstrarem as suas forças. No deserto, em grandes cidadelas ou aos pés de majestosos templos, eles usarão os seus poderes para apoiar as suas tropas, invocar e controlar poderosas criaturas míticas e demonstrar seu real valor. Em "Kemet", 2 a 5 jogadores competem pela glória no Antigo Egipto recrutando tropas de as suas tribos e usando os poderes místicos dos Deuses - junto a os seus poderosos exércitos - para marcarem pontos em batalhas gloriosas, ou pelo domínio de territórios poderosos. Ao decorrer da partida, os jogadores adquirem pontos de vitória por meio de combates épicos, sacrifícios oferecidos aos deuses, controlo territorial de pirâmides, templos e poderes mágicos. A conquista da terra de Kemet acontece numa série de rondas que consistem em duas fases: Na Fase Diurna, os jogadores comandam as suas tropas para o combate, recebem as orações de os seus seguidores, adquirem poderes, evoluem as suas pirâmides e recrutam mais exércitos para seu lado da batalha; A Fase Noturna é uma fase de preparo e acúmulo de recursos. É durante esta fase que é decidida a ordem de jogo da próxima ronda; Conforme a partida avança, os jogadores adquirem poderes cada vez mais fortes que farão a diferença no campo de batalha. Alguns deles permitem aos jogadores a invocação de poderosas criaturas mitológicas, que prestarão suporte às as suas tropas de diversas formas, oferecendo poderes especiais para o auxílio no combate; Com miniaturas detalhadas representando as unidades de combate e as criaturas míticas invocadas no seu auxílio, Kemet apresenta uma mecânica rápida de combate, e um leque estratégico amplo, perfeito para jogadores buscando um novo desafio em jogos de média complexidade.