Celestia

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Editora Blam!

Idioma b_english.png

Dependência de idioma (0-4) 0. Nenhuma


Nº Jogadores 2 3 4 5 6

Duração Até 30 minutos

Autor Aaron Weissblum

Idade Mínima 8

Temas Adventure, Aviation / Flight, Card Game, Fantasy

Mecânicas Betting and Bluffing, Dice Rolling, Hidden Victory Points, Push Your Luck


Nº Cartas 90 | 78

Sleeves 57.5x89 | 45x68


Quantidade

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Descrição

Em Celestia, uma versão aprimorada de Cloud 9, você embarca numa aeronave com um grupo de aventureiros para realizar diversas viagens pelas cidades de Celestia e recuperar os seus maravilhosos tesouros. A sua jornada não será tranquila, mas você tentará ser o aventureiro mais rico colecionando os tesouros mais preciosos. No início de uma jornada, todos os jogadores colocam os seus peões na aeronave. Os jogadores começam o jogo com seis cartas na mão (ou oito dependendo do número de jogadores). No começo de cada ronda, um jogador é escolhido para ser o capitão da viagem e lança 2-4 dados para descobrir os desafios que enfrentarão: nevoeiro, relâmpagos, aves assassinas ou piratas. Ele deverá jogar as cartas adequadas – um compasso, um pára-raios, uma sirene de nevoeiros, ou até canhões – para continuar na jornada e chegar à próxima cidade. Mas antes de o capitão jogar as cartas adequadas, cada jogador deve decidir se continuará na aeronave: Se você sair, você garantirá os pontos de vitória que conquistou ao explorar a cidade atual; Se você ficar a bordo, cruze os dedos e espere chegar a salvo na próxima cidade para conseguir mais tesouros preciosos; Se o capitão não conseguir superar o desafio, todos perderão todos os tesouros e você deverá começar uma nova viagem com todos os passageiros a bordo. Durante a jornada, cada aventureiro pode tentar sair do jogo com objetos magníficos (um jetpack, óculos de astronomia, etc) ou trocar de viagem (alterar a viagem ou abandonar um explorador na cidade). Assim que um jogador conseguir um tesouro que valha pelo menos cinquenta pontos, o jogo termina e esse jogador vence.

Link BGG

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